ROCKMAN EXE 合集1(Mega Man Battle Network Legacy Collection Vol. 1)

indienova.com/steam/game/1798010

合集1共收录4款由《ROCKMAN EXE》至《ROCKMAN EXE 3》不同版本的游戏,更追加了欣赏历代作品的官方插画及……合集1共收录4款由《ROCKMAN EXE》至《ROCKMAN EXE 3》不同版本的游戏,更追加了欣赏历代作品的官方插画及……人们受益于被称为“PET”的便携终端以及拥有人格的程序“网络领航员”等多项网络技术

我 自 己:1.11.3

indienova.com/u/wzj998/blogread/7547

1.11.31.弩伤害调低2.优化屏息、疾跑相关网络同步3.关闭昼夜变化并固定到特定时间

梁显迅:最近开始对接steam的工作

indienova.com/u/wulivak/blogread/7875

难度远远比想象中的大的多。……尤其是内购设置和账号登录这块,部分关键的API如何调用steamwork并没说得很清楚,只能蒙……

美少女梦工厂 5(Princess Maker 5)

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依据你的教育方针,女儿会一点点发生变化并作出各种反应。……如果教育方针出现问是,女儿有可能会生病、或走上离家出走的歧路。或者是宅在房间里拒绝所有外来接触。……平衡好每个月的养育费开支,制定好教育方针与行程,使女儿健康全面的成长

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

发起:FrozenAurora 首先说一下对方的人物印象:中年,男性,金融,有 NS 但是基本不碰,……非核心经常掏出三消游戏,斩钉截铁地教育我这才是游戏,这才是被人们喜欢的游戏。……但对钱是什么又毫无概念,拿到钱也无非是花钱和钱生钱,正经人拿到钱就应该去做游戏啊啊啊啊啊,钱的意义在于流动啊啊啊啊啊啊

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……2.为什么找主美合伙人?……我希望我们通过一个小项目来看看大家是否合得来

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……2.为什么找主美合伙人?……我希望我们通过一个小项目来看看大家是否合得来

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Levelplay皮皮关游戏教育。……也就是说在不同状态下AI选择的行为是受限制的,AI只能在有限行为中选择合适的,这就是可能性图的真正含义……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时思考应该怎么改才能更好,关键是利用 Mathf.Min

一起玩农场 2(Farm Together 2)

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使用你辛苦赚得的钱扩张新土地,来放置数以百计解锁的新物品!……放轻松想待多久多久!……在 Farm Together 2,即使你不在线,时间也会前进,所以你可以确定之后回来的时候有事

版本:Early Access


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